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テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

ドラゴンクエストVI 幻の大地

交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地
(2009/10/07)
ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 すぎやまこういち

商品詳細を見る


機種:スーパーファミコン(SFC)
ジャンル:RPG
発売日:1995年12月9日
発売元:エニックス
定価:11,800円

●船に乗ってしのび足
しのび足は、船に乗っているときに使っても効果を得ることができる

●メタルスライム必勝法
戦士の職業が覚えることのできる、みなごろしの特技をもったキャラをパーティに入れておく。
メタルスライムが1匹だけになったら、みなごろしをもったキャラ以外を馬車に退却させる。
ここで、みなごろしを使えばメタルスライムに会心の一撃をくらわせることができる。
ただし自分に対しても攻撃してしまうことがある

●何度もドラゴンに乗る
ムドーの城に向かうダンジョンの中の、たき火の場所の先にある崖に行く。
すると、この場所で金色のドラゴンに乗れる。
このあとこの場所に来れば、何度でもドラゴンに乗ることができる


●タダで生き返る
ゲントの村の長老を訪ねると、無料で全員を生き返らせてくれる

●毒沼でノーダメージ
HPの残りが1のときに通過すると、いっさいダメージを受けずに通過できる

●4回攻撃
はやぶさの剣を装備した状態で戦士が覚える特技のはやぶさ斬りを使う

●キャラが消える
ハッサンをルイーダの店に預け、4人パーティでレイドック城に入る。
すると、なぜか3人のパーティになってしまう。
ここでいなくなってしまったたキャラは馬車の中に戻っている

●光るスロットマシン
カジノの中に入ったらレミラーマの呪文を使うと、スロットマシンが次々に光りだす

●マホカンタでMP回復
マホトラを使ってくるモンスターが出現したら、マホカンタを使う。
敵モンスターがマホトラを使ってきたらMPを奪うことができる

●外れたのに当たる
武闘家の特技の急所突きを使い、急所突きを失敗したときに与えるダメージで倒せば成功。
敵の急所は外れたはずなのに、急所突きで倒されたときの倒れ方をする

●隠し職業
クリアした冒険の書で、エンディング中にテリーが見つけた光ったところを調べる。
場所は、上のアモール北の洞窟で、はぐれメタルになれる「はぐれの悟り」が手に入る

●隠しダンジョン
全ての職業の熟練度を5以上にして、ダーマ神殿の奥にある全ての蜀台の炎を大きくする。
ここのボスを20ターン以内で倒すと、面白いイベントが見れる

●道具で攻撃
戦闘中に、道具コマンドで世界地図を使うと、地図を丸めて敵を攻撃することができる。
また、聖水を使っても、敵に攻撃をすることができる

●種の使い方
使う前にセーブをしておき、数値の増えかたが少なければリセット

●名前を変えられる
海底のある洞窟には名前を変えてくれる神官がいる。
ただしふざけた名前を付けると神の怒りにふれてしまう

●きせきのつるぎで2度回復
「はやぶさぎり」を使えば2度回復することができる

●ボーナス点
ベストドレッサーコンテストでは、装備品の組み合わせによってはボーナス点がもらえる

●スライムと話せる
スライム格闘場では、スライムだけなら会話することができる

●伝説の剣を2度鍛える
「ラミアスのつるぎ」は2回鍛えることができる

●ムドーの島で復活
2回目のムドーとの対決でムドーの島に向かうとき、
パーティのメンバーに死んだ人間がいると、島に着いたときに復活する

●まほうのせいすい
移動中に使うほうが、戦闘中に道具のコマンドで使うよりも回復値が高い

●無敵のスライム
スライム格闘場で試合に参加して、どのランクでもいいので優勝しておく。
終盤のイベントで全員のHPが1になったら、そのままの状態でスライム格闘場に行く。
そして、優勝したことのあるランクにHPが1のスライム系モンスターを出場させる。
すると、ハンディー戦になって最大HPを減らされるため、HPが1から0になる。
この状態だとどんなにダメージを受けても戦闘不能にならず、簡単に優勝できる。
さらに、このあと外に出てもHPは0のままなので、常に無敵の状態で敵と戦うことができる。
なお、回復魔法を使ったり、イベントを進めてHPが通常の値に戻ると無敵でなくなる

●仲間を呼ばせて稼ぐ
「きせきのつるぎ」のような戦闘中にHPを回復するアイテムを装備しておく。
次に、仲間を呼ぶ性質のあるマドハンドなどの敵と戦い、
HP回復の装備をしたキャラだけを馬車の外に出し、作戦を「戦う」に設定する。
あとはAやXを押したままの状態で放っておくだけで、どんどん敵を倒してくれる。
ただし、職業の熟練度はほとんど上がらないのが難点

●船が地面に潜る
船が海に潜れるようになったら、船を陸地に隣接させる。
ここで船を海に潜らせようとすると、地面に潜って行く

●低空飛行ができる
馬車が飛べるようになるまでゲームを進め、馬車が飛び立つとき、
進行方向と同じ方向に十字ボタンを押すと、地上マップを真上から見下ろした感じになる

●飾りのヨロイを購入
ライフコッドの防具屋に飾られているヨロイは、あとで買えるようになる。
このヨロイは「せいれいのよろい」といって、防御力やかっこよさが高い

●天馬が変に飛ぶ
町やダンジョンからフィールド画面に出たら、すぐに馬車を空に飛ばす。
このとき、Xを連打すると、馬の上に馬車が重なった状態で空に飛び立っていく

●マーズのやかたで全快
「マーズのやかた」のグランマーズと話すと、全員のHPとMPが全回復する。
ただし、ゲームを進めると、この技は途中からできなくなる

●売値を高くする
「むらのみんげいひん」を持ってシェーナに行き、商人のボガとドガに交互に話しかける。
すると、「むらのみんげいひん」を買い取る値段がどんどん上がっていく

●8回連続攻撃
キラーマシーン2に「はやぶさぎり」を覚えさせて、「はやぶさのけん」を装備させる。
作戦を「めいれいさせろ」以外に設定して、敵と戦闘に入る。
キラーマシーン2が1ターンに2回行動をして、2回とも「はやぶさぎり」を使えば成功

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁
(2009/10/07)
ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 すぎやまこういち

商品詳細を見る


機種:スーパーファミコン(SFC)
ジャンル:RPG
発売日:1992年9月27日
発売元:エニックス
定価:9,600円

●朝になる
サラボナの町の左にある塔に入って出ると、必ず朝になる

●経験値とゴールド増殖
メタルスライムを含めた敵が現れたら、メタルスライム以外のキャラを1匹まで減らす。
パーティ全員をどくばりやデーモンスピアなど、急所攻撃できるキャラに入れ替えて、
「どうぐ」で武器を装備し直し、メタルスライム以外の敵を攻撃する。
このとき、味方の1人目か2人目の攻撃で敵を倒して、メタルスライムが逃げなかったら成功。
3人目のキャラが攻撃すると画面がバグり、倒したはずの敵を2回、3回と倒すことができる。
このあと作戦を「じゅもんつかうな」に変更して戦闘を続ける。
メタルスライムが全部逃げてしまうまで、倒したはずの敵を倒すことができる。
こうして、戦闘終了後には何十倍もの経験値やゴールドを入手できる

●隠しダンジョン
ゲームをクリアしたら、そのデータの入った冒険の書を選んでゲームを始める。
次に、ラストダンジョンの南にある毒の沼に入る。
すると、階段を降りる音がして、隠しダンジョンに入ることができる

●MPが増える
魔法を使えないキャラに「ふしぎのきのみ」を使うと、MPが少しだけ上がる。
そのキャラのレベルを上げてやると、レベルが上がるたびにMPの上限が上がっていく

●呪われたアイテムを見分る
そのアイテムを装備できないキャラに渡して、装備させる。
すると「装備することができない」と表示されるが、一緒に、呪われたときの音楽が流れる。
しかし、装備できないので、そのキャラは呪われずに済む

●パパスと一緒に経験値稼ぎ
あるダンジョンの奥に行くと、パパスと会っていっしょに行動できるようになる。
このあとすぐには目的地に行かず、しばらくダンジョンの中を歩き回って敵と戦う。
パパスは強力なキャラで、たいていの敵を一撃で倒せるうえに、
戦闘が終わるたびに主人公にホイミをかけてくれるので、楽に戦闘をして経験値を稼げる

●氷の上で方向転換
氷の床の上で、滑って壁に当たりそうになったら、十字を進みたい方向に押す。
すると、壁に当たった瞬間、十字を押した方向に1歩ずれる

●武器や防具を鑑定
武器・防具を、戦闘中以外にどうぐコマンドで使ってみる。
何か効果のあるアイテムのときは「しかし今は 何も おこらなかった…」というように、
ちょっと違うメッセージが表示される

●女みたいな名前
名前の入力画面のときに、女の子のような名前を入力する。
すると、お父さんが「男の子なのに女の子の名前のようにも きこえるぞ」と言う

●船がキャラに変身
トロッコのある洞くつから出たらすぐに船に乗ると、船がバグって変な形になる。
さらに、パーティを並べ変えて戦闘をする。
戦闘が終わると船がパーティの先頭に並べておいたキャラになってしまい、
並べ替えをして戦闘するたびに、船がパーティの先頭のキャラに変身する

●ステータス楽々回復
敵の「なめまわし」や「おたけび」などの特殊攻撃でキャラが戦闘不能になったら、
そのキャラを一度馬車の中に入れ、すぐまた外に出して戦闘に参加させる。
すると、次のターンには戦うことができる

●ダメージゾーンの歩き方
馬車の中のキャラはダメージを受けないので一人だけ馬車の外に出して毒の沼などを移動する 

●モンスターのレベルを簡単に上げる
同じ種類のモンスターを2匹以上仲間にして、主人公を先頭にしてモンスター預かり所にく。
2匹以上いるモンスターを全て預けてすぐ引き取り、教会で次のレベルまでの経験値を見る。
すると、同じ種類の2匹目以降のモンスターは、経験値の表示がバグっている。
このあと敵と戦うと、2匹目以降のモンスターのレベルが必ず1上がる。
もう一度2匹目以降のモンスターを預け、引き取る所から繰り返すとレベルが簡単に上がる。
引き取る順番を変えれば、すべてのモンスターのレベルを上げられる

●スライムレースで大当たり
冒険を再開したらすぐにカジノへ行き、格闘場で1回だけ遊ぶ。
そのあとスライムレースをやり、10倍の1-2に賭ける。
このレースは、9割くらいの確率で1-2が当たるので、賭け金が10倍になって返ってくる。
このあとセーブしてリセットし、再開して繰り返せば、コインがたくさん貯まる

●スライムレースで堅実に当てる
セーブをしてからリセットし、2倍の3-4に賭けると、約9割くらいで当てられる

●スライムレースを無料観戦
コインをどこにも賭けずにカーソルをスタートに合わせてAを押す

●キメラの翼で戦闘から脱出
フィールド上で、戦闘になったら「キメラのつばさ」を使う。
戦闘から確実に逃げられ、戦闘前にセーブした町や城まで飛んで戻ることができる

●コインを早く賭けられる
格闘場でコインを賭ける画面になったら、上を押しながらYを連打する。
すると、コインをいつもより早いスピードで賭けることができる

●魔法の聖水を増やす
エルフの世界にある氷の館にいる敵を倒すと「まほうのせいすい」が手に入る。
このあと戦闘になるので敗れ、同じ場所に行くと、倒した敵が復活している。
繰り返し倒すと「まほうのせいすい」が大量に手に入る

●聖水でバグる
メタルスライムのようなタイプの敵と他の敵の集団が一緒に現れたら、他の敵を何匹か倒す。
そのあと、すぐ逃げるタイプの敵に「せいすい」を使う。
このとき、攻撃を受ける前に敵が逃げてしまえば成功。
すると、死んだはずの敵にダメージを与え、画面がバグってしまう

●やみのランプで移動
町の奥で「やみのランプ」を使うと、町の入口まで一気に移動できる

●仲間を呼ぶ敵で経験値を稼ぐ
戦闘中に仲間を呼ぶ敵と戦うときに、ある程度敵を倒して1匹まで数を減らす。
敵が仲間を呼んで数が増えたら、それを倒して数を減らし防御し続ける。
これを繰り返せば、戦闘終了後にかなりの経験値を得られる

●アイテムが2度使える
パルプンテの呪文の効果で、1ターンに同じ行動を2回繰り返せるようになることがある。
このとき、1回使うとなくなってしまうアイテムを使う

●メタルスライム必勝法
メタルスライムなどに「なめまわし」や「おたけび」などの特殊攻撃はかなり有効

●MP0のピエールで回復
ピエールを含めたスライムナイトをパーティ内に2匹加える。
ピエールをパーティ内の2番目にすると、MPが0の状態でも「まんたん」で回復できる

●タダで仲間を復活
イベントを進めてエルヘブンの町まで行けるようにする。
そのあとで、主人公以外の仲間がHP0になったらサラボナの町に行く。
HP0の仲間が町中でパーティ内に入っているようにして、ルドマンの家に入ると復活している

●魔法の絨毯で地図が見られる
魔法の絨毯に乗っているとき、XかRかLのどれかを押す

テーマ : レトロゲーム
ジャンル : ゲーム

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・
(2009/10/07)
ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 すぎやまこういち

商品詳細を見る


機種:スーパーファミコン(SFC)
ジャンル:RPG
発売日:1996年12月6日
発売元:エニックス
定価:8,700円

●道具の意外な効果
戦闘中に「くろこしょう」を使うと、敵と味方全員がくしゃみをする。
「ちいさなメダル」や「ふしぎなちず」でも、戦闘には関係のないメッセージが出る

●MP0で攻撃
「りりょくのつえ」で攻撃するとMPを消費するが、MPが0のときでも攻撃することができる

●仲間でお金稼ぎ
ルイーダの店で仲間を加えて「ぬののふく」を売ってから仲間をはずす。
新しい仲間を次々に登録していって、この手順を繰り返す

●聖水でダメージ
「せいすい」を戦闘中に使うと、敵にダメージをあたえることができる

●効率よく能力値アップ
「ちからのたね」などのステータスを上げるアイテムは、使う前に一度セーブしておく。
上がった数値が気に入らなければリセットし高い数値になるまでこれを繰り返そう

●幼い日の記憶
ゲームを始めて、主人公が何も覚えていない状態のときに「おもいだす」を使う。
すると、オルテガが家を旅立つときのセリフを覚えている

●移動が遅くなる
町やダンジョンを移動しているときにB化Yを連打すると歩くスピードが遅くなる

●変化の杖で買い物
「へんげのつえ」を入手したらエルフの里へ行き、ホビットなどに変身する。
そのあと、道具屋の店員に話しかけると買い物をすることができる

●おろちと何度も戦闘
ジパングの洞くつの奥にいる、やまたのおろちを倒す。
やまたのおろちが逃げた穴から追わずにリレミトの呪文などを使って洞くつを出る。
そして、再び洞くつに入って奥へ行くと、さきほど倒したやまたのおろちが復活している。
なお、何度やまたのおろちを倒しても、アイテムは一度しか入手できない

●名前を変えられる
名前をつかさどる神官と話すと、パーティのメンバーやふくろの名前を変えることができる。
ただし「ああああ」のような名前をつけると、再変更するのに大金が必要になる

●転職で呪いをとく
呪いのアイテムを装備しているときに、ダーマの神殿で転職する。
転職が終わると呪いが解けるうえに、呪いのアイテムも手もとに残すことができる

●すごろくで体力回復
すごろく場に参加したら、途中でわざと力つきると、その人物のHPとMPが全回復する

●ネコの秘密
イシスの城に夜になってから行きネコに話しかける。
すると、一匹だけ魔物にとりつかれているネコがいることがわかる

●すぐに昼
夜のあいだに、ルーラの呪文や「キメラのつばさ」を使うと昼にすることができる

●混乱しても平気
主人公1人だけが戦える状態で混乱してしまっても、ちゃんとコマンド通りに行動できる

●外で頭をぶつける
ピラミッドに入ったら、フィールド画面に出ないようにしてピラミッドの外側へ出る。
ルーラか「キメラのつばさ」を使うと、外にいるのになぜか天井に頭をぶつけてしまう

●隠しダンジョン
エンディング後にリセットしてから、再び同じ冒険の書でゲームを再開する。
そのあと、ラーミアに乗って竜の女王の城へ行き、隠された世界へワープする。
ここに出現する敵モンスターは、今まで登場しなかった強力なものばかり

●勇者へのごほうび
パーティが勇者独りの状態でバラモスを倒し、アリアハンの王様と話す。
すると、終盤で買える強力な武器をくれる

●黄金の爪
ピラミッドの地下の右上で、隠し階段を発見できる。
ここを下りて奧まで進んで行くと、「おうごんのつめ」を入手できる。
ただし、ピラミッド内の敵の出現率が上がってしまい数歩歩くだけで戦闘になってしまう。
また、ピラミッド内でこの武器を捨てると、最初に発見した場所で再び入手できる

●遊び人が賢者になる
遊び人をパーティに加えて、レベルを20以上まで上げて、ダーマの神殿へ行き神官と話す。
すると通常は「さとりのしょ」を持っていないとなれない賢者に転職することができる

●変身したまま
ランシールの町の神殿へ、「へんげのつえ」で変身してから行く。
先頭だけが神殿に入り、変身の効果が切れたら仲間の場所へ戻ると仲間は変身したままでいる

●母親が悲しむ
勇者が力つきている状態のときに、アリアハンの実家へ行き母親と話す。
この場合は違う会話になり泊めてもらえない

●女勇者のお楽しみ
女勇者でゲームを始めて、バラモスを倒すところまで冒険を進める。
夜に海賊の館へ行き、おかしらに話しかけると酒に付き合わないかと誘ってくる。
途中おかしらがいろいろな質問をしてくるが、答え方によっては女勇者の性格が変化する

●死んでいても変身
パーティ内に死んでいるキャラがいるときに「へんげのつえ」を使う。
すると死んでいるキャラまで、ほかのキャラと同じように変身する。

●不明な経験値
「しあわせのくつ」を使って、レベルアップに必要な経験値をためる。
そのあと戦闘をせずに、王様と話すと「わしにもわからぬ経験をつんだな」と言われる

●守備力が回復
戦闘中、敵からルカニやルカナンの魔法をかけられて守備力が下がったら、
「そうび」のコマンドで装備中の防具をもう一度装備し直す。
すると、下がってしまったはずの守備力が元に戻る

●見えないネコ
イシス城の入口を歩き回ると、何もないのにぶつかる音がすることがある。
ここで「はなす」を選ぶと、「にゃ〜ん。」というメッセージが表示される

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